最近,纯单人游戏的生存能力成为头条新闻。在当今游戏如此努力地通过不断推出发布后内容来吸引玩家的市场中,没有多人游戏组件的游戏能否生存下来?根据《地平线:零之曙光》工作室 Guerrilla Games 的一位开发人员的说法,单人游戏不会消失,但它们可能会受到商业考虑的挑战。
GameSpot 今天在 PAX Aus 上采访了 Guerrilla 首席游戏设计师 Tim Stobo。他指出,2017 年评价最高的一些游戏都是纯单人游戏,列举了像他自己开发的《地平线:零之曙光》以及《塞尔达传说:荒野之息》和《中土世界:战争之影》等游戏。
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正在播放:GS 新闻更新:《地平线:零之曙光》证明单人游戏并未消亡,开发者称
“我认为 Horizon 证明了真正高质量的单人游戏体验是有前景的。[即将推出的故事扩展包 Frozen Wilds] 再次证明了这一点,”Stobo 解释道。“我们确实致力于为玩家提供高水平、高质量的体验。看起来行业其他领域确实可能正在发生业务转变。但在 Guerrilla,我们只专注于讲述精彩的故事。”
很明显,单人游戏永远不会从地球上完全消失,但随着《命运》等以在线游戏为主的游戏越来越受欢迎,单人游戏会变得越来越稀缺吗?也许吧,但斯托博却不这么认为。
“我认为最好从另一个角度来看。我认为我们会看到更多像《命运》这样的游戏,我认为这些游戏有其存在的意义,”他说。“但看看今年推出的最好的、最受赞誉的游戏——《地平线》、《塞尔达传说》、《暗影战争》。有很多令人惊叹的单人游戏体验。如果我们也获得更多的在线体验,我认为这对游戏的多样性来说是一件好事。”
在 EA 旗下 Visceral Games 倒闭,并重新设计了《星球大战》游戏(原本是一款线性、故事驱动的游戏)之后,一些人认为这是一个信号,表明纯单人游戏将走向灭亡。Xbox 主管 Shannon Loftis 本周早些时候表示,单人游戏将继续存在,但她也承认,单人游戏的经济状况“很复杂”。
《零之曙光》的下一部作品是《冰冻荒野》扩展包,将于 11 月 7 日在 PlayStation 4 上发布。您如何看待单人游戏的未来?请在下方评论中告诉我们!
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